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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

201. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 74%]

... 填入名字,就可以发布后代码里直接用这个名字取到节点啦。快动起手来发掘IDE的细节吧!~ 附件 : --> button.zip 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

202. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...xt }) public loadText: Laya.Text; //组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载……"; // 测试加载效果 Laya.timer.loop(100, this, th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

203. laya.ui.View_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.map.GridSprite [ 74%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... public hscroll: Laya.HScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hscroll.skin = "atlas/comp/hscroll.png";//滚动条皮肤 this.hscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.hscroll.pos(300, 300);//滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

206. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... public vscroll: Laya.VScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//滚动条皮肤 this.vscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.vscroll.pos(300, 300);//滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. 容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...器对象,本身没有什么作用,其作用主要用于装载其它子节点。 如果说唯一可以独立使用的作用,那就是填充背景颜色。 IDE里的操作,如图3-2所示,先勾选设置背景色状态选框,再点击取色器输入栏,然后取色器窗口里拾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...AnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 74%]

...景上的物理管理器而报错了,您可以试下将add到stage的子节点改为add到owner.scene的子节点,能够解决问题;除了这项修改之外,3.3.x版本我们统一设计为baseCollider + Shapes的方式实现物理组件,统一了2D物理/3D物理的设计理念,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

210. [LayaAir3]新UI系统按钮标题(图标+文字)居如何实现? [ 74%]

...的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 图标设置和按钮根节点一样大,然后建立宽宽高高,图标设置内容居 文本设置和按钮根节点一样大,然后建立宽宽高高,文本设置内容居 2025-11-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251124