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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

201. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 60%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

202. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 60%]

...以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 模型烘焙效果不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2025-11-10 09:48 浏览: 842 关注: 2 人 yahu • 2025-11-10 11:16 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

203. [LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果 [ 60%]

[LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果 求助大佬,3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果。 我试过用cocos导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

204. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFla...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 60%]

...中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 关于shader中opengl函数问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

206. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 60%]

...导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

207. 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? [ 59%]

...怎么打开这个网页呢 请问一下怎样动态加载prefab 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

208. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 59%]

...与 Unity 不一致问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

209. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 59%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

210. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 59%]

... 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 问题状态 最新活动: 2019-10-31 11:50 浏览: 107 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031