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...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-07-10 15:39 浏览: 933 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201129
...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 内存回收问题 清理运行时不必要的内存问题 内存释放问题 音乐播放来回切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDisable(): void { } /** * 销毁时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 自从layaflash起,就一直存在的bug 我的tieldma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...注: 2 人 jison_ailin • 2017-09-09 15:56 又发现了一个问题,当销毁的场景再次被加载的时候,报错了。Cannot read property 'visible' of null Monica • 2017-09-09 19:19 @jison_ailin:麻烦上传一个例子,我们看下你这边是怎么写的。谢谢! jison_ailin • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Unity场景使用Laya导出插件导出,总是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518