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关于资源管理的问题 clearRes() 用几十张jpg的图做了一个序列帧动画,由于图比较大,所以没做成图解,就通过Loader.load预加载这几十张jpg,完成来在播放序列帧,这些都是好的,但是随后我通过clearRes()来释放,内存确实减少了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
....height); console.log("Laya.stage.width = ", Laya.stage.width);在加载完资源后,我打印了stage的宽高。在测试的时候,有一些机子出了问题。 正常的,安卓机测试 不正常,iphone7 ,用其他苹果手机测试也是行的。 请问这是为什么? 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
使用版本控制,部分资源不能正确加载 正常加载的是带有哈希值的,无法加载的后面都没哈希值,求解怎么弄? 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...wCall(CT_Instancing_DrawCall)5. GPU Buffer Resource/Memory(GPU 缓冲资源/内存)5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer)5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer)5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer)5.4 Vertex Buffer Count(C_VertexBuffer)5.5 Index Buffer Memory(M_IndexBuffer)5.6 I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
资源显存问题 在执行代码释放和重新加载图集资源。显存就变多了。 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Ace1024 你可以双击IDE资源面板下的9.png,打开资源设置面板,设置图片类型为repeat,重新编译导出看下! 2017-03-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
接入平台后资源加载全部失败,求救 目前接入了qq玩吧这个平台,但是接入后发现资源都加载不上了,其他平台没问题的。 打断点发现是window.location读取到的都是平台的域名,而不是我们游戏的域名,所以URL.basePath错了,资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
Templet资源删除不掉 下面这段代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除 private var factory:Templet; public function Main() { //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...?还是有什么设置?再者就是选择发布(不打包未使用的资源)打包出来的图集还是有部分未用到的资源在里边。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126