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Laya_社区(349) Laya2.0_文档(70) laya_api(53) Laya3.0_文档(44) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动制作图集 第一种方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 职位要求: 1、熟悉Layabox,h5游戏引擎且使用Layabox有一年以上游戏开发经验; 2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...: 新版本支持了编译缓存,不变化的文件,不进行编译,性能提高不少 编译开关:;quickcompile=true; 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的建议非常好,生成一个空的类,会提升编译速度,我们会认真考虑这个可行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个问题 你看一下性能优化的文档吧 2018-02-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 darrenqqtech 赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...m建议 如今各种wasm运行时日趋完善,许多出了正式版。其性能一定比解释执行好很多。建议尝试使用。 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
...的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1、两年以上相关游戏开发经验; 1、熟悉Egret,Layabox等h5游戏引擎且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730