大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...版本以前的版本不需要手动设置类型,beta6为了优化编译性能,强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 seacole 赞同来自: 环境不一样,性能当然不一样。 真机和虚拟机能一样吗 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问题 写个捕鱼游戏练...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参考《3D骨骼动作烘焙...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...地址放进去,打包成AQQ在手机运行一半就崩溃掉了,我把性能窗口打开,有个值是vertext到300多,drawcall 50左右,我的游戏里面有很多张1280*720的大图片,会不会是这个造成的?我的测试手机是华为VNS-TL00 急急急 2017-04-10 1 条评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...时候会产生一些问题 比如let这种关键字都不支持 加上性能方面肯定是第二种方法好很多 2020-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...无畏悲伤。:渲染可以用官方推荐的LIST渲染方法,你这样性能太差了 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:40 @大光电KID:我是新手,不太懂。大神教教我 大光电KID • 2018-10-11 09:41 @心若向阳,无畏悲伤。:加QQ聊775739317
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...意思是都这样做我那游戏就玩不了了,只是理论测试一下性能
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...二为一的,不知为何要分开。 AerTims • 2019-10-29 16:56 @ice:性能考虑吧 也是逻辑抽离的一种做法 可以想象用Scene添加Layout组件就是View。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217