大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...的ui代码在同一个文件类中。 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-12-27 17:13 浏览: 1351 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...标 `x`、`y`  (图4-1) 碰撞体的坐标与父子节点坐标作用一样。x和y属性是与该碰撞体所属节点偏移的坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y的坐标位置就是修改与其节点偏移的位置。 ##### 摩擦系数 `frict...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ject 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251204
...后实例化8份,这8份是一样的图,可以通过name 拿到这8个节点,再从节点替换skin ,这样一个动画文件,就可以动态替换8个动画了。您可以尝试一下 q1402907210 • 2017-12-11 13:43 @Laya_Aaron:好的,下午我先试试! q1402907210 • 2017-12-11 13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CAMERA : int = 4[static] Video currentSrc : String[read-only] 获取当前播...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ox,命名为render,我们就可以自动识别该box为list内部渲染节点,设置list的repeat等值,直接简便的实现某些功能。再譬如dialog界面,我们设置btn的name为close、yes、no等值,可以直接实现关闭dialog窗口的功能等等 其次name也可以看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...iframe的接口,你可以用接口创建一个iframe添加到html的dom节点,属性方法可以直接使用。 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: 那个,我的意思是请问HTMLIFrameElement支持自定义标签吗? 2017-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 #####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715