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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

241. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

242. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 48%]

... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(继承速度)2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

244. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 48%]

...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.physicsDebug && Laya["PhysicsDebugDraw"]) Laya["PhysicsDebugDraw"].enabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

245. Shader预编译解决方案 [ 48%]

...  if (Shader3D.debugMode)//开启debug编译shader时生成打印shader参数         this._addDebugShaderVariantCollection(compileDefine);          }  debugShader : Laya.Shader debugShader : Laya.SubShader  Laya.ShaderPass -> _addDebugShaderVariantCollection(compileDef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

246. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 47%]

... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 47%]

...官方示例,开发者自己的物理引擎方式无需添加outLaya=true参数。 Physics_Cloth.rar 2016-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liu18612026490 赞同来自: 找不到matter.js和matter-RenderLaya.js文件,这个应该在哪里下载? 2016-10-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 blu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

248. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 47%]

... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. Maximum call stack size exceeded [ 46%]

...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板)     if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel();     if (GameConfig.physicsDebug && Laya["PhysicsDebugDraw"]) Laya["PhysicsDebug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

250. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 46%]

...息,并接收开放域返回过来的数据,      * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理      * @param message      * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:Function):vo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529