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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

241. 导出一个大模型 其有多个元素运动 只有其的一个有动画 [ 70%]

...ty 是运动的,  但是导出后都不运动   animator也看不到节点 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果汽车动画都是默认播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

242. list组件无法滚动 [ 70%]

...问题 鼠标滚轮滚动事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-09-25 22:33 浏览: 2977 关注: 2 人 l329303161 • 2017-09-25 22:32 Demo里面是重新实例化了一个List,但是我是ui里面已经设计好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

243. Laya.Script_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 70%]

...e()与onEnable()调用时机存问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其几个类型应该怎么设置 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

244. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

...属性设置器: ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选节点组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8) ### 八、层级管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 70%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  custom...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...r}) public vslider: Laya.VSlider; //组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vslider.pos(300,300);//滑动条位置 this.vslider.skin = "resources/vslider.png";//滑动条底图皮肤 this.vslider.value = 0.5; this.vsl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 70%]

...错 导入unity会报错,运行时正常 unity会明确提示出错误的节点信息,希望可以和u3d一样提示友好一点,并且对异常模型做好保护   bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

248. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

... }) public hslider: Laya.HSlider; //组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hslider.pos(300, 300);//滑动条位置 this.hslider.skin = "resources/hslider.png";//滑动条底图皮肤 this.hslider.value = 0.5; this.hs...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. laya.display.Animation [ 69%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画帧的总数。 AnimationBase customRenderE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513