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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2020-10-10 10:27 浏览: 250...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201005
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...到代码下载? unity导出的场景不显示实时阴影 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2020-09-06 13:59 浏览: 234 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
... 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到其他坐标,请问这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 十六 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...被锁定, 无法添加新回复 发起人 lyjkensou1 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...18-06-23 16:45 请问有什么因素影响?我们对这些动态合批的对象,做过模型减面,从12面减到8面,在Unity里缩放和旋转处理,Unity中我看Shader用了两个Pass,是否也有影响。。 Laya_Aaron • 2018-06-23 16:51 @明森:缩放会影响,缩放比都是1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623