大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...点,,,理论上input应该回到原来的地方,其实 不是,,而是整个界面以底部对齐了,,,那么就会出现问题,如果我的界面与手机的界面尺寸不一致,比手机的界面高(且我是设置过界面居中对其的,halign=center,valign=middle)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
....position的xyz,都是不按照世界坐标系的上下左右来移动,而是一个很奇怪的坐标系: unity场景和laya工程都在附件中,麻烦帮忙看一下 附件 : --> 父节点旋转子节点世界坐标系问题.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...自: 是由于导出的时候并没有生成ui.aniTemplates.bigToSmallUI,而是直接把动效文件.efc拷贝到了bin目录下。2.0的IDE有BUG。 2018-11-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 这个问题现在还是没有解决吧???? 2019-02-14 0 2 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...链接 提交 2 个回复 得意须尽欢 赞同来自: 并非没反应,而是报错,等官方修吧 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[AppDelegate window]: unrecognized selector sent to instance 0x108a903f0' *** First throw call stack: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251226
...出现问题的文字很异常,并不是乱码或者有规律的空格,而是完全的错乱。我们试过用简单的项目(一张图片一个文字)打包微信小游戏做测试,文字显示还是乱的。希望这个能协助查一下。 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...在onEnable之前已经完成了,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可以加一个点击事件或别的你测一下,就明白了,后续的脚本已经停止响应。 如果你连onEnable之前的组件事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...负责相关那块,就无法进一步解决问题,不是不想搞好,而是和开发者沟通需要花费很多时间成本。因为程序员沟通本身就是很大的问题。 Laya_Aaron • 2018-07-12 16:51 我们一帖一问,也是为了前人栽树后人乘凉,能让其他人搜索问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...主要像素检测消耗性能较大,所以我们引擎才没有使用,而是采用矩形碰撞的 ljy328803417 • 2017-11-06 16:39 @ymsdandan:能给个自己实现的思路吗 ymsdandan • 2017-11-06 16:42 @ljy328803417:这个就得你自己去解决了,我们只针对引擎进行回复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... cyqcyqcyq • 2017-04-25 11:50 1.7.2.因为我并不是要画整个圆,而是想画出问题中的第一张图的效果,所以既需要线段也需要半圆,于是选择了drawPath。 189*****192 • 2017-04-25 11:52 @cyqcyqcyq:@cuixueying 来帮助一下吧! cyqcyqcyq • 2017-04-25 11:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715