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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

271. laya.display.Input [ 58%]

...putInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. 关于资源加载的问题 [ 58%]

关于资源加载的问题 创建一个界面,在IDE拖各种控件并且摆放好各位图片。按我的理解是代码加载好图集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

273. LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 [ 58%]

...有问题! layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 用LayaAirIDE构建的iOS的LayaNative项目,可以和swift通信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

274. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.ui.ViewStack [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.ui.VBox [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. laya.ui.HBox [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.ui.Dialog [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929