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...tart/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同的Shader的功能与效果 Shader3D Start {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在官方文档找不到 还有1.0的时候的 一些tasks.json的配置参数 "version": "0.1.0", "command": "tsc", "isShellCommand": true, "args": [ "-p", ".", "--outDir", "bin/js", "-d", "true", "--declarationDir", "dts" ], "showOutput": "silent", "problemMatcher": "$tsc" 也不知道去哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的 zopflipng-bin 即可。 安装commander,用于解析命令行参数npm install --save-dev commander@2.19.0 至此,编译所需的环境已经搭建完成,下面编写自动化编译、发布脚本。 2)、编写自动化编译、发布脚本(脚本基本照抄自 layaair2-cmd,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。  总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。  总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅接收地址形式的url还接受base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010