• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

271. Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 [ 66%]

...运行正常,但是浏览器与真机上颜色异常(排mask节点之后的图片全部泛黑) 附件 : --> LayaProject1.rar 2023-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

272. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 66%]

...ctor2(10000, 0);   rig.linearDamping = 1;   //设置动态添加的Sprite节点的shape无效   rig.shapes = [shape];   sp.addComponentInstance(rig);   this.Sprite.parent.addChild(sp);   //设置ideSprite节点的shape有效   this.Sprite.getComponent(Laya.RigidBody).shapes = [shape]; 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

273. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...属性设置器: ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选节点组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8) ### 八、层级管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine3D渲染器的组件,操作如动图1-2所示。 (动图1-2) 如果正常添加完Spine3D组件,并指定Spine资源,没能IDE显示出来,通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

275. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 65%]

...rom AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

276. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 65%]

...rom AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

278. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.ui.DialogManager [ 65%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115