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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 56%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

282. IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 [ 56%]

...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

283. 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 [ 56%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 粒子系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

284. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 56%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到36...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

285. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 56%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 56%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2017-04-10 11:08 浏览: 1393 关注: 2 人 rainysky • 2017-04-10 11:10 @cuixueying 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

287. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 56%]

...体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况)     Laya.Texture2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

288. 加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' of underfined [ 56%]

...么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

289. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 56%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 问题状态 最新活动: 2024-08-29 19:52 浏览: 93...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

290. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 56%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115