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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 57%]

...的出来做了Bilinear,能不能使用Nearest Neighbour来做渲染的平滑插值? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 用shader,在片断shader里面采样的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

22. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 56%]

...为刷新足够高,可以以2帧为整体去看,是不会影响动画平滑的。(PS:如果游戏不锁帧(Config.fixedFrames=false),那就能得到均匀的值。)   相关的修改看这个提交: https://github.com/layabox/Lay ... fe734 2025-09-19 2 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

23. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 55%]

...y的信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位置信息更新CANNONBody 2020-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

24. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的导航网格。 Watershed:与Mono...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 55%]

...角色做成瓦片直接放进去,遮挡关系正确了,但是又不能平滑移动了   之前的瓦片系统好像有个对象层,可以直接把精灵嵌进瓦片系统,新的系统好像没有这个对象层了 难道说只能移动时每帧获取角色在瓦片中的相对位置自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

26. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 53%]

...采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹理加载完成之后,在纹理上关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

28. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方法,分别控制角色的移动与跳跃功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...如何计算与插值像素的颜色值,从而影响纹理的清晰度与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

30. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 51%]

...eY: 2 }, 5000);   5秒钟把文本放大2倍,感觉是 fontSize在不平滑的增大,显得比较卡,有抖动   目前要达到的效果是界面打开有弹出效果,但是children中的Text或者TextInput 在缩放时很突兀 附件 : --> 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410