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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 57%]

...题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

22. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 56%]

[LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。   现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。   本人从 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

23. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 55%]

...",每帧对这个物理世界做物理运算(物体怎么碰撞,怎么移动,这一帧移动多少距离),是纯数学的计算. 现在需要做的是把物理世界的每一个物体的坐标(x,y,z)和旋转(四元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面画出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

24. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景的2D场景。场景中有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 55%]

...做成瓦片直接放进去,遮挡关系正确了,但是又不能平滑移动了   之前的瓦片系统好像有个对象层,可以直接把精灵嵌进瓦片系统,新的系统好像没有这个对象层了 难道说只能移动时每帧获取角色在瓦片中的相对位置自己控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

26. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 53%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-08-21 10:22 浏览: 4650 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

28. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

30. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 51%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型动画抖动的问题 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆环不跟随 sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410