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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

21. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目录结构需要node_modules,如果没有安装Node环境,目录结构与上图结构不符,预览功能也就无法正常使用。 当然,如果没有安装Node环境就直接预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 50%]

...annon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚几何对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物变化实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

23. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...图片安排到连续的顺序,这会增加开发者负担,影响UI的结构化,制作和维护都非常困难。 开启DrawCall优化这个属性解决了这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构的前提下,利用动态合批的特性,我们来看一个例子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户验和兼容性,资源商店也一般不允许这插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...游戏的初始包不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不理解的,可以结合后面实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 3D刚 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...转的物,比如旋转的齿轮、滚筒等。由于其简单的几何结构,计算相对高效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...值。在运行阶段,也可以直接使用序列化存储的值,对于结构复杂的数据,直接使用序列化的值还可以节省数据结构生成带来的开销。所以,有些时候,即便是不需要在属性面板上显示与编辑,也可以通过装饰器设置为组件属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...游戏的初始包不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不理解的,可以结合后面实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...ty所有的功能全都支持导出。毕竟我们的LayaAir引擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity编辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件的支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010