• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 关于骨骼动画的优化建议 [ 74%]

...关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 大量sprite如何优化性能 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

22. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. Webgl和WebglCanvas区别? [ 72%]

...on 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0   从这个性能优化一页一页看,或者网上查,canvas 或者 webgl 。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.WebglCanvas 不对外,开发者不用管,官方也不进行说明。 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

24. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 什么是LayaPlayer运行器 [ 69%]

...持超大型H5游戏在安卓、IOS等移动平台加速,大幅度提升性能;还可嵌入APP应用中,用于支持APP在应用内部流畅运行重度H5产品;同时,用于HTML5画布型引擎加速、webGL型引擎加速、DOM型引擎加速;         基于LayaPlayer的H5产品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

28. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 69%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:58 浏览: 988 关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-09-20 18:29 现在就是采用webgl,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

29. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...过渡,不再显得突兀。效果如图2-12所示。 (图2-12) 从性能消耗上,从小到大依次为:点过滤 → 双线性过滤 → 三线性过滤 2.3.4 应用场景说明 过滤模式在 3D 渲染中应用更为广泛,但在 2D 场景中同样发挥着重要作用,尤其是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128