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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 导入3D模型有问题 [ 59%]

...d(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector3(0.6, 0.6,               0.6), new Vector2(1.0, 1.0)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

22. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 57%]

...         this.addChild(mesh);             mesh.on(Event.HIERARCHY_LOADED, this, this.OnHierarchyLoaded);                          let ani_names = this.ani_names;             let anies = this.anies;             for (let name in ani_names)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

23. 评论功能没用的吗? [ 56%]

...staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

24. 我浏览在线文档 关于共享材质自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 54%]

..."); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.role3D); //模型与材质加载完成后回调 private onLoadComplete():void{ //获取车身模型(查看.lh文件,模型中两个对象,车头“hea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

25. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 54%]

...复 zwy363 赞同来自: 谢谢。应该是:   layaMonkey.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{                 //获取Animator动画组件                 var zombieAnimator = (layaMonkey.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

26. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 54%]

...    scene.addChild(role3D);              role3D.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{                 //获取Animator动画组件                 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

27. discard property,please use transform's property instead [ 53%]

...MeshRender.castShadow = true;             layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () {                 var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0);                 var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator);                 animator....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

28. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 52%]

... var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(300, 300, 300); Laya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, translate); layaMonkey.transform.position = translate; Laya.timer.fr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

29. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 49%]

...orm.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.68...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

30. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 47%]

...stage.addChild(Laya.Scene.load("res/layaScene.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function (sceneTemp) { var camera = sceneTemp.getChildByName("Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828