• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. this.bitmap.activeResource is not a function [ 72%]

...域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.size(Laya.stage.width,Laya.stage.height); if(this._openZone.parent) return; console.log("打开开放域",Laya.Browser.onMiniGame) Laya.stage.addChild(this._openZone); this._openZone.x = vx; this._openZone.y = vy; if(Laya.Browser.onMiniGame){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

22. 滤镜-发光滤镜 [ 72%]

... = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

23. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 71%]

...批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y 轴偏移量。 width 宽度。 height 高度。 m 矩阵信息。 把这几个参数组成一个json对象,然后再把多个json组成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, width:128, height:64}, {x:128, y:0, wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

24. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 71%]

...openID, BuffInfo){ if(openID == openID1) { var buff = BuffInfo.buffer; var width = BuffInfo.width; var height = BuffInfo.height; BK.Script.log(0,0,"headeBuff :"+ openId + " buff:"+ buff + " width:"+ width +" height:"+height); var tex = new BK.Texture(buff,width,height); var sp =new BK.Sprite(200,200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

25. 滤镜-发光滤镜 [ 71%]

...tion() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Handler.create(t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

26. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 69%]

...      tex.once(Event.READY, thisthis.drawImage, [tex, x, y, width, height]);                 }   导致 tex 找不到 getIsReady 方法报错     报错堆栈 TypeError: tex.getIsReady is not a function at Graphics.loadImage (file:///D:/zxl/2.0_stable/lfGame2.0/bin/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

27. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...tReceive = true; } // 生成一个矩形 private generateRectVerticesAndUV(width: number, height: number): Laya.Mesh2D { const vertices = new Float32Array(4 * 5); const indices = new Uint16Array(2 * 3); let index = 0; vertices[index++] = 0; vertices[index++] = 0; vertices[index++] = 0; vertices[inde...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. this.bitmap.activeResource is not a function. [ 64%]

... Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap activeResource is not a function 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

29. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 62%]

...aterial = material; //设置文本显示框位置 this.text.x = Laya.stage.width / 2 - 50; //显示文本显示框 this.text = new Laya.Text(); this.text.overflow = Laya.Text.HIDDEN; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.text.fontSize = 24; this.text.x = (Laya.stage.width / 5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

30. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...一个矩形网格的写法, /** * 生成一个矩形2D网格 * @param width 矩形的宽度 * @param height 矩形的高度 */ private generateRectVerticesAndUV(width: number, height: number): Laya.Mesh2D { const vertices = new Float32Array(4 * 5); const indices = new Uint16Array(2 * 3); let inde...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120