大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...虚线偏移量(dashedOffset) 虚线上每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture) 应用于线段的纹理,此属性后续会详细讲解 纹理偏移量(tillOffset) 代表线段上纹理的偏移值与缩放值,其中 X,Y 为纹理的偏移值;Z,W 为纹理的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问如何获取鼠标在某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。  (图12-1)  (图12-2) 下面直接查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作 都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 (图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Map的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-08-08 16:39 浏览: 1315 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
... 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 button的点击和悬浮特效怎么取消 插件使用中动画导出问题,很慢么? 问题状态 最新活动: 2017-05-05 12:16 浏览: 1387 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...文本遮挡 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...以起到作用。但是在tiledMap中获取objectLayer中的GridSprite在移动过程中根据坐标调整zorder或者写死数值(该层只有2个对象)无论怎么测试都不会变化 附件 : --> TestMap.zip 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412