• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

3001. laya.map.MapLayer [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3002. laya.ui.LayoutBox [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3003. laya.ui.Tab [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3004. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...区间之间的 Smoothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况可以根据反射的模糊或者清晰度或者镜面反射高光的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境光遮蔽参数,环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3005. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...tAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor的世界坐标等于connectAnchor的世界坐标,即两个点需要重合。anchor的世界坐标为(0, 0, 0),connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0),两个锚点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3006. laya.ui.HSlider [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3007. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3008. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...tAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor的世界坐标等于connectAnchor的世界坐标,即两个点需要重合。anchor的世界坐标为(0, 0, 0),connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0),两个锚点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3009. laya.ui.ViewStack [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Array[read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3010. laya.ui.DialogManager [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513