• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

3021. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 ​ Additive: 叠加方式 ​ AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方式 四、火焰效果制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Sce...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3022. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 ​ Additive: 叠加方式 ​ AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方式 四、火焰效果制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Sce...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3023. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3024. laya.ui.RadioGroup [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3025. laya.ui.VScrollBar [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isLockedFun : Function...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3026. laya.ui.HScrollBar [ 32%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isLockedFun : Function...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3027. laya.ui.ColorPicker [ 31%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : Strin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3028. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3029. laya.ui.ColorPicker [ 31%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : Strin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3030. laya.ui.Image [ 31%]

...减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929