大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251225
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-04-24 11:13 浏览: 1190 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...-10-31 10:47 @浪货界扛把子:top,bottom,left,right是组件在父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-11-06 18:59 浏览: 1276...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...t; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txt.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txt.size(500, 30); //大小 this.txt.pivot(this.txt.widt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...教, 使用 Laya.Scene.open 方式 无法在构造函数类获取到子节点,怎么解决?貌似没有加载完毕,但是又没有 compelet事件。伤脑筋 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 内嵌类 可以直接获取到场景子节点 各个元件名称。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...rite的,属于UI组件、 而sprite 是核心库里的 也可作为单独节点,他直接继承自node、 可以看api来了解他们之间的关系 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Moring 相关问题 用二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808