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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

301. [LayaAir3]iOS接入微信登录,点击登录后没有回调 [ 62%]

...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 编辑器Tree组件节点渲染回调两次 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

302. laya.d3.core.scene.Scene [ 61%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. 原本就被拉伸的Image,更换skin导致新的skin无法正确拉伸 [ 61%]

...ouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-04-24 11:13 浏览: 1190 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

304. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 61%]

...-10-31 10:47 @浪货界扛把子:top,bottom,left,right是组件节点的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

305. laya.display.Input_API3.0 [ 61%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. [LayaAir3]3dui 编辑器会正常显示,但是预览就不显示了 [ 60%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件节点渲染回调两次 unity的模型导出后laya显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-11-06 18:59 浏览: 1276...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

307. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...t; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txt.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txt.size(500, 30); //大小 this.txt.pivot(this.txt.widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

308. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 60%]

...教, 使用  Laya.Scene.open 方式 无法构造函数类获取到子节点,怎么解决?貌似没有加载完毕,但是又没有 compelet事件。伤脑筋 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 内嵌类 可以直接获取到场景子节点 各个元件名称。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

309. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 60%]

...,新版粒子,地形         也就是Unity包含以下组件节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

310. sprite 和 image 的区别 [ 60%]

...rite的,属于UI组件、 而sprite 是核心库里的 也可作为单独节点,他直接继承自node、 可以看api来了解他们之间的关系 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Moring 相关问题 用二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808