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Laya_社区(465) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(54) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_文档(6) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2的Scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...false,并没有设置它自身的visible=false。此时它自身的还是显示的,所以点击不到下边一层UI。你把GameInfo的visible设置成false即可。 2016-11-22 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ai8343980...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
屏幕居中的一个弹框中,放两个input type=text,手机上显示,当点击其中一个输入框,输入法弹出,另外一个就不focus了 屏幕居中的一个弹框中,放两个input type=text,手机上显示,当点击其中一个输入框,输入法弹出,另外一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
... cuixueying 赞同来自: layabox 看下你的UI编辑界面,可编辑的显示对象必须位于IDE的舞台之上,但是你的mainmenu.ui舞台太小,只有一丢丢,按钮不在舞台上,故无法触发点击事件,请修改舞台大小可包含你的UI大小即可! 2017-03-09 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...的vscroll, 数据是从服务器拿的,当不用滚动条时可以正确显示数据。 当用滚动条时,只有点击滚动条数据才能显示。 (1) 可以看到,下面已经打印出数据了,但是却不能显示。 (2)当点击滚动条后,数据才能显示 这是我的层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218