大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...触发,具体请看demo中Bullet中的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问题二:碰撞时在下一帧destroy节点,有时会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of unde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 问题状态 最新活动: 2025-01-22 16:05 浏览: 6986 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250117
...,似乎和AS3的不太一样。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
... 问题而测试结果: 系统键盘调起来后,整个画布(画布节点的全部)内容都会随之被调起,也不会存在所描述的TextInput组件自适应内容。要不你提交一个必现问题的demo,同时把描述在详细下,你测试手机端用的是安卓还是苹果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附件 : --> 2020-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617