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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

311. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

312. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 56%]

...使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题是官方的IDE竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

315. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

318. laya.ui.VBox_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.ui.Slider_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.ui.HBox_API3.0 [ 56%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115