大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...9-04-28 22:16 没有解决呢 187*****595 • 2019-04-28 22:16 、我这边资源释放不掉 我已经升级到最新的2.0.2 具体怎么释放atlas图集呢 郁闷死了 搞了好长时间了 也没有具体的教程
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: Laya_Fred 加个选中节点资源提取功能怎么样 2021-10-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甘乐 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mr.Random 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: 附下资源 源文件,谢谢! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujiasen2015 赞同来自: 已经把整体项目打包上传了 Demo3D.zip 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 请使用官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715