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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

331. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...个按 32 位浮点数来读取和处理数据的数组,常用于科学计算、图形处理等对精度和性能要求较高的场景。 借助 TypedArray,开发者能够避免直接操作原始字节数据所带来的复杂性,无需手动处理字节的偏移、转换和编码等问题。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

332. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...tener('progress', function (event: any) { if (event.lengthComputable) { // 计算下载的百分比 var percent = (event.loaded / event.total) * 100; console.log('下载进度: ' + percent.toFixed(2) + '%'); } }); // 设置请求完成后的处理函数 xhr.onload = function () { if (xhr.status === ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 30%]

...aphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); break; default: //随机计算一个宽度 当然 最小是3倍 以防难度太难 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

334. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...焙环境遮挡中表面的相对亮度。用于烘焙光照的光照贴图计算的间接光照。 ​ Bounces:AO弹射次数,值越大,越慢。默认:8 ​ Factor:AO影响参数。默认:1 ​ Distance:影响AO的最大距离,值越大,效果会好,但是烘焙速度越慢。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

335. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 30%]

...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,每只眼睛一次。然后将生成的图像(场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...由于碰撞组之间的碰撞依据是位运算的按位与,按位与的计算结果非0则可以碰撞,为0则不可碰撞。 Physics3DUtils工具类的`COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER`属性值为-1,-1与任何2的幂值进行按位与都非0,所以取该属性值为分组时,则所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 28%]

...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102