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Laya_社区(465) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(54) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_文档(6) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中,性能消耗极大!在H5更是,可用性几乎没有,所以我们现在不支持两个网格碰撞器的碰撞! 150*****372 • 2017-04-28 17:51 @debuggerx:感觉目前只能做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...上顶了一个键盘高度,尴尬的是输入内容之后输入框内不显示字,要失去焦点后刚才输入的内容才会全部显示上去·· Laya_XS • 2020-08-07 10:49 如果是你手机锁定了屏幕的竖屏方向才出问题的话,这个在js层没办法动态识别,所以我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,关闭和打开都有效果,一个400毫秒,一个600毫秒,导致显示不出来,是因为调用关闭后,马上又打开会出问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 救...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331