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大约有 3,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

351. android deeplink崩溃 [ 72%]

...  机型的话,我目前测试的是用华为和oppo都出现了这种情况 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 上传到附件,具体机型也发过来   2017-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

352. loader伤透了我的脑筋 [ 72%]

...官方能告诉我你们的loader到底是个什么逻辑,这只是一种情况,更搞笑的是,load之后还有没有通知的情况 附件 : --> 2019-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 `M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

353. ByteArray 有Ts版本的么 [ 72%]

...H 赞同来自: 但是byte 没有提供 compress 和uncompress方法 这种情况 该怎么解决 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

354. List生成背包问题 [ 72%]

...有的list的lable,当我把item子项改成image的时候会出现一种情况就是,点击第一次的时候不会显示出所有的item,当点击第二次的时候就会显示出list。 下边有我的项目源码,RunGame.js中的Click_Bag方法是生成背包的,item子项是BagItem.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

355. 时间帧更新问题 [ 72%]

...差别太大,但运行器的却是30毫秒左右,有时会几毫秒的情况出现,1毫秒,2毫秒都会出现。 bawfnpdc • 2018-01-18 15:41 因为没有其它逻辑,不存在卡的情况,都是满帧运行的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

356. 手机界面模糊问题 [ 72%]

...际宽高就不是设备的width了 想解决的是:在显示不模糊的情况下,还能获取设备的实际宽高。 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

357. ios屏幕方向有误 [ 72%]

...s屏幕方向有误 supportedInterfaceOrientations获得的值会变 打印情况如下 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supportedInterfaceOrientations:24 supporte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

358. HttpRequest在native下没有abort方法吗? [ 72%]

...st在native下没有abort方法吗? 在native下会出现http请求阻塞情况。即请求A没有回包的情况下,请求B会一直阻塞。 是否有这个问题?官方是否可以答复下?谢谢啦! 我预想的是可以临时先加一个超时,手动关闭请求。但是HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

359. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 72%]

...乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所有模型都是基于load的模型数据进行clone的,当当前模型数据错乱,其他所有的基于模型的clone模型都会出问题。 不知道各位大侠有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

360. Animation未释放资源的引用 [ 72%]

...个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414