大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2016-09-14 11:49 有点麻烦啊,而且swf转换后的图都是散的,性能应该不如ide里的图集模式吧 Laya_XS • 2016-09-14 19:59 swf的播放现在也支持打图集,LayaAirIDE1.3版本可以 bluesea • 2016-09-18 17:04 @Laya_XS:打成图集还是不是行的 有那个标签,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...ayaPlayer完美支持LayaFlash、LayaAir等HTML5引擎,获得超越APP的性能体验,但是,浏览器的LayaPlayer是基于白名单加速的,请联系Layabox商务人员,或者在LayaOpen开发者平台中注册帐号,并对产品进行提交,经审核后,可以将产品加入白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...程中对不同的分区类型进行测试和比较,根据实际效果和性能要求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...合并的API 现在全"封"了 官方的动态合并的BUG太多性能也差了点 现在留给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API隐藏了 这么大的修改 都不给升级说明(目前看到就一个动画的升级说明 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...重大的Bug进行更新,或者升级到最新版的native,对游戏的性能有大幅提升,那我该怎么办? 项目开发了4年正准备发布,当初是Laya建议大家用AS3.0,现在说放弃就放弃了 之前看你们发的文章,as不再维护也是3.0版本之后的吧? 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...最小的,你想平稳可以想办法做缓动啊;掉帧厉害那是你性能有问题;再说人家cf和王者农药都有卡顿的时候... 流荒 • 2018-08-03 10:34 首先感谢回复,赏金只是聊表心意,毕竟占用别人时间来帮助自己也蛮不好意思的,我先试下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803