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大约有 2,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

361. 如何设组建的位 [ 69%]

...先登录 发起人 xdkaka 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 如何设Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

362. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 69%]

关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

363. 销毁带有刚体的物体报错? [ 69%]

...回复 Laya_z 赞同来自: 引擎这边默认一个刚体是必须要有碰撞shape的   如果只有刚体没有碰撞shape,销毁的时候就会导致碰撞shape为空,所以销毁的时候会报错,这个问题你可以你把刚体加上碰撞shape就好了,或者你在报错的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

364. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 69%]

为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

365. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 69%]

3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 在桌球界面,球的碰撞不一致。 桌面有摩擦力,弹力: planeStaticCollider.friction = 0.6;//摩擦力 planeStaticCollider.restitution = 0;//弹力 墙体设有弹力: WestWall0.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

366. 官网引擎示例--->3D--->材质动画 [ 69%]

...ello world 例子,为什么不显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

367. 界面相对位适配 [ 69%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

368. Panel的滚动条位可以调整吗? [ 69%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

369. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 68%]

加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

370. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 68%]

角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923