大约有 3,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...dir-sync 上面的代码mkdirSync只是在需要创建的目录不存在的情况下,然后调用同步接口创建目录。 你那边有必现此问题的demo case吗,有的话辛苦帮忙准备提交下。 刚才跟字节技术沟通,你这个报错是平台底层出问题了,需要有demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...ton就是官网示例里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
... 个回复 kylin 赞同来自: 当mask为0时,应该怎么解释有两种情况 1) 第一种,mask从100逐渐减小到0,画面大小逐渐变小,所以为0时应该将画面完全遮住。 2) 第二种,mask为0时,应该解释为不想要处理。不显示任何内容没必要用mask这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...body3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...问题:当我sprite的左边为整数时如:640时,不会出现这种情况,当有小数时,比如640.9时,出现该情况,如图 附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void { super.destroy(true); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...做成时间轴动画,会出现一个时间轴动画对应多个图集的情况,这种情况下怎么加载和显示时间轴动画是最优的方案。因为时间轴画是要先加载图集,再加载.ani文件,才能播放!如果是在游戏开发中,那么必须每个.ani文件都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...性能统计面板说明,在我sprite,DrawCall,Curmen,Shader都不高的情况下,在手机浏览器运行一段时间,以上参数均未出现明显增长时,FPS值却一直降低。请问,FPS值还受什么因素影响? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...ayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.0和2.11。 这里的代码在本地调试和打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
graphics.drawPie(); Webgl 跟 canvas 表现不一致 这是canvas正常的情况 一行代码不改,改成webgl后 已提交例子 附件 : --> demo.rar 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530