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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

371. timeline 类动作节点回调 [ 59%]

...缩放 Laya.Panel的节点在(0,0)点有可能不显示的问题 如何获取animation的node节点? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例? 本人想做个批量加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

372. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 59%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

373. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 59%]

Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 导出的文件里面可以获取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型不播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。   附件 : --> 2019-04-08 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

374. 画出来鼠标轨迹线 [ 58%]

...请先登录 发起人 SkyContact 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

375. list只能显示一个图片 [ 58%]

...索引范围,则终止该函数 if(index > this.data.length)return; //获取当前渲染条目的数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据节点的名字listNumber,获取节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

376. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 57%]

...名用户 引擎不能按state 设置looping  只能按clip ,每次都获取相同的clip 就把之前设置的给冲掉了 2019-08-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

378. 使用添加第三方的JS类库方法存在的bug。 [ 56%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

379. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

380. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 55%]

...r.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728