• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,570 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点[ 100%]

...点有可能不显示的问题 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 挂在手骨骼节点上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2. 请问如何获取组件的子节点的数量? [ 97%]

请问如何获取组件的子节点的数量? 创建了一个image,在上面添加了一些子节点,想要通过image获取的子节点数量 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

3. 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 97%]

...法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 在线急等,发现你们这个编译器一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

4. 如何获取list中某个item中的子节点[ 97%]

如何获取list中某个item中的子节点? 如何获取list中某个item中的子节点? 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: (list.getCell(0) as Box).getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

5. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 96%]

请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量和各个子节点详情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

6. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 根据子节点的索引位置,获取节点对象getChildAt(index:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 父节点如何得到其子节点的个数 [ 94%]

...int类型的所以子物体个数var i :int ; i = this.var.numChildren;//获取子物体个数 //获取单个子物体 this.var.getchildAt("想要拿到的子物体下标int类型")//根据下标获取对应子物体 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

8. Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 88%]

Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! 在panel下面放了一个节点,但是节点startDragon没有效果,不放在Panel下面就可以!或者有其他什么控件可以子对象区域裁剪显示的功能 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 已悬赏15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

9. 关于获取所有节点 [ 85%]

关于获取所有节点 https://ask.layabox.com/question/4482 这个例子下的list为子节点注册点击事件,怎么样才能点击获取所有的子节点呢?比如我想点击list下的其中一个label改变为红色,然后其他label为蓝色,这个怎么遍历啊?谢谢回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

10. laya.d3.core.Sprite3D [ 83%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929