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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

381. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 61%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到节点对象 tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaNative io...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

382. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...命周期方法的触发条件 根据碰撞器的类型不同,并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 | | 静态碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

383. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. 如何获取animation对象像素值 [ 60%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

385. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 60%]

...Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

386. Layacmd工具,在https://www.npmjs.com/package/layacmd%E3%80%82无法获取 [ 60%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用getChildByName()无法得到节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

387. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 60%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 qzzz 赞同来自: @Laya_Aaron 我把所有引用了改图片的sprite都转换类型改成image之后就不在有这个警告,能否给个解释 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: laya 2d部分可真不是一般人能驾驭,搞我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

388. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 60%]

...,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

389. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 60%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 使用getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

390. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715