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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

381. [LayaAir3]每次切换界面的时候会有一个Node追加 [ 58%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? 小游戏的后台切换事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

382. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

....glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * far), 1 / near Zbuffer参数 Camera.glsl u_CameraDept...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

383. Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 58%]

...惊天大BUG!!! Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个内部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

384. 求教减少APK的体积 [ 57%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 怎么打包安卓apk? 2.0打包apk显示不出来的问题 LAYA打包APK心得 打包ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

385. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 57%]

...ya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

386. batch draw 减少draw call [ 57%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 请问 在LayaAir中有没有更新血条的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血条没有任何变化. 把网站里的那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

387. 粒子加载模型上,翻转后粒子怎么实现对称,如图 [ 57%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子就是 面对相机的,想翻转得 改粒子的属性, 可以问问做粒子的人 改哪个,然后用代码操作 2019-11-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

388. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 57%]

... 2.如果非要 做3d的,需要2d 转3d坐标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞, 碰撞点就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

389. [LayaAir3]3.2.3版本spine不支持twoColor,考虑支持下吗 [ 57%]

... spine适配版也不支持插槽挂点么? spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 更新3.0.3引擎版本后,有自定义引擎的spine库在,就一直进不了编辑器了 3.x中编辑器里spine层级错乱 问题状态 最新活动: 2025-05-21 16:47 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

390. 拖尾Trail Render的问题 [ 56%]

...lh  里面找到拖尾   alignment 这个 值为0 改为1 ,0是面向相机, 1 是面向z轴 拖尾的平面与z轴垂直的模式。 2019-08-26 1 2 分享 微博 QZONE 微信 红零蓝衫 赞同来自: laji_box alignment 改了也不行 完全没效果 2020-06-11 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826