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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 59%]

...错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017-06-06 10:12 浏览: 1728 关注: 2 人 devilsome • 2017-06-06 12:27 我自己写了一个自定义shader,在Web浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

32. 关于LayaAir的List组件,几个问题 [ 59%]

...操作习惯,一般情况下只是想让它停下来而已。。 3.滚动自然停下来会停在两个元素之间,能否让它永远不要出现半个元素这样。。 4.list的元素box,把锚点设到中心点,再做LIST,显示就会有明显的问题,你们试一下就知道了   不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

33. LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 [ 59%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2020-02-27 17:32 浏览: 3307 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

34. 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? [ 59%]

...ponent(Laya.RopeJoint) as Laya.RopeJoint).destroy(); 把这个关节清掉 自然就断开了 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****927 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

35. 这个shader哪里出了问题,好迷茫啊 [ 59%]

...:你这是什么心理?这是我发起的问题,我觉得没有价值自然想删掉,就是单纯的语法错误没有什么讨论的空间 qzzz • 2020-05-21 12:25 @熊猫大侠:再说了,这帖子还没有别人回复我,如果问题是我自己解决的,分不分享方法是我的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

36. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 59%]

...基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图](img/9-3.png) LayaAir引擎中,PBR材质主要分两类,分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 58%]

...,材质,贴图等。 这时候导出的的资源就产生了冗余。自然产生了多余的资源体积。   写了个简单的工具,将冗余的资源合并。多个场景只引用同一个资源。   使用方法和demo放在github,需要的同学可以看看。   2018-09-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

38. LayaIDE1.5.4beta版本工具栏怎么没有对齐工具和位移操作工具(问题已经解决) [ 58%]

... 打开一个界面就会出现了,你现在没有任何UI编辑界面,自然是没有的! 2016-12-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hh6281122 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

39. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 58%]

...头条极速版核心流量入口 ### 1.1 今日头条流量入口 ##### 自然搜索 当小程序名称或配置的[搜索标签词](https://microapp.bytedance.com/dev/cn/mini-game/introduction/plugin-reference/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 58%]

...要改变该材质的高光specularColor的颜色使得材质看起来更自然(我知道可以直接设置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314