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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

31. laya.ui.ProgressBar [ 62%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.Slider [ 61%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.ui.FontClip [ 61%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.Tree [ 61%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.ui.ColorPicker [ 60%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.ScrollBar [ 60%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 60%]

...hadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.ui.CheckBox [ 60%]

...rX锚点,值为0-1,设anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.display.FrameAnimation [ 60%]

...不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929