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大约有 4,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

4171. [LayaAir3]spine显示不对 [ 52%]

...jokerseed:好的,我们看一下 jokerseed • 2024-12-30 15:40 同样的资源放到ccc里面显示和spine编辑器是一样的

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

4172. 请教大神:苹果的静音按键开启,怎么播放出来声音?还有有没有什么好的办法,不交互可以直接播放声音 [ 52%]

...觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 10:26 浏览: 541 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

4173. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 52%]

...Plugin prefab can't export You should check the texture file format texture资源卸载再加载会闪 问题状态 最新活动: 2019-04-12 08:52 浏览: 1046 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

4174. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 52%]

...发商联系...”, laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

4175. laya.ui.RadioGroup [ 52%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4176. UI界面编辑完成发布后,运行后不显示UI界面,怎么都不出来! [ 52%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你看看发布后的资源,还有代码,路径有没有问题i, 中文,空格 什么的 2018-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: F3 重置一下窗口 我也遇到这个问题了 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

4177. 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? [ 52%]

...码重新 写的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

4178. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 52%]

...I编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

4179. ui 在 layaUI.max.all.js 编辑代码 怎么呈现在 ide 里? [ 52%]

...游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-28 16:51 浏览: 748 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-28 16:59 如果你是想通过代码生成ui页面的话是没法实现的,但是你要是想通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

4180. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 52%]

...0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } }   3,加载资源,完成后再加载界面 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(500, 1000, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; var resPath = ['res/atlas/comp.at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810