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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

411. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... | 默认值 | |------|------|------|--------| | active | boolean | 是否激活此元素(所有后处理效果均有此参数 后续不再说明) | true | | lensFlareData | LensFlareData | 镜头光晕数据(包含所有元素) | null | | bindLight | Light | 绑定的光源(必须设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

412. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...aya.stage.width / 2;         Laya.stage.addChild(this.text); } } //激活启动类 new MultiTouch(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     private _scene:Laya.Scene3D;     private _text:Laya.Text;     private _camera:Laya.Camera;     private rotation:Laya.Vector3;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

413. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...文件中获取到的颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //在节点上添加2D拖尾渲染器 this._trail2D = this.owner.addComponent(Laya.Trail2DRender); //设置淡出时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

414. laya.display.Input [ 34%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

415. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

416. laya.display.Animation [ 33%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

417. laya.ui.List [ 33%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

418. laya.display.Text [ 32%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

419. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...on }) public uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

420. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 32%]

...aya.stage.width / 2;         Laya.stage.addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     constructor(){         super();         this.scene = null;         this.text = null;         this.camera = null;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531