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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

411. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 52%]

...官网上的示例,3D模型显示在2DUI上试了下,建立个UI场景,UI相机,调好位置,就达到效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

412. 3D阴影无法渲染出来 [ 52%]

...加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

413. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...aya 的资源格式,并自动处理常见组件(UI、网格、灯光、相机、碰撞体、刚体、动画等)。 二、使用基础 插件下载地址:https://github.com/layabox/CocosMigrationPlugin/releases 环境要求: LayaAir 版本:3.3.6或以上版本。 Cocos 版本:已知支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

414. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); 删除CommandBuffer的接口如下: this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); CommandBuff...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

415. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 51%]

...流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

416. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 51%]

...之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: ```typescript this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); ``` 删除CommandBuffer的接口如下: ```typescript this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

417. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 51%]

...r中还是很暗? Laya_Aaron • 2017-12-28 15:54 @LM20081991:把unity里相机 背景色改成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

418. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 51%]

...3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

419. laya开发的3d跑酷 [ 50%]

...: 6886 关注: 25 人 啊哈先生 • 2019-06-02 16:03 原理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

420. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 50%]

....addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426