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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

411. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...提供更好的支持。由于粒子渲染在 CPU 上进行处理,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 CPU粒子系统的一个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效果。Unity中粒子特效的各种属性与LayaAir引擎中内置的3D粒子系统无法适配,因此在Unity中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

412. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...多的Pass存在一个SubShader中会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End 5.Shader文件结构详述 5.1 Instancing 5.1.1 什么是Instancing 当渲染的时候如果存在一类相同顶点数据的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

413. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 40%]

...), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面是非常优秀的。这些插件的官方给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io/%EF%BC%8Chttp://vide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

414. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

415. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...ze_z = 1) in; local_size 决定了一个 workgroup 内的线程数量,是性能调优的重要参数。 3.2 声明 uniformMaps uniformMaps 是一个 数组,每个元素对应一个 bind group。它定义了: 使用哪些资源 资源的类型(Uniform / Texture / Storage) Storage 资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

416. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 40%]

...** ​ 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 ​ 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

417. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 40%]

...会注释掉未赋初始值的成员变量,美化代码的同时优化了性能。 5.1.普通(general)模式   在普通模式下编译的项目保持原有的调试信息,开发者可以按照本文介绍的LayaFlash IDE调试工具按照流程定位出问题的代码。 5.2.调试(debug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

418. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 39%]

...** ​ 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 ​ 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

419. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 样式 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

420. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...译,编译四五分钟,甚至十几分钟,也是正常的,因电脑性能差异会有所不同,卡住了就多等会,不要直接终止。首次编译缓存后,以后编译就会快起来。如下图所示。 ![图](img/8-2.png) 编译结束后,我们看到bin目录下的rollup示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714