• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

431. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...处单独选择,导出并没有效果。 ![img](img/4.1-2.png) #### 4.2 相机的属性 ![img](img/4.1-3.png) 在上图中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的相机属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------------------- | -------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

432. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...` ​ 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...Main; 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

435. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

436. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

...ld(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          //初始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

437. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 40%]

...hild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.scene3d = scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

438. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 40%]

...直接抄会出现这样的问题。 如果搞不定坐标变换,把在un相机ity里摆好了再输出即可。 2018-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这里没有问题,你是不是绑了动画,动画会自动播。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

439. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 38%]

...ddChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;        //初始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103