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大约有 4,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

4481. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 44%]

...0); }) ); } } new Particle();   引擎:2.13.1beta 工程:wx9.zip unity资源:test_mesh2.zip   附件 : --> wx9.zip test_mesh2.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

4482. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 44%]

...,通过大图集.png和配置文件.json配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

4483. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 44%]

...oad("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4484. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 44%]

... 3D 物理引擎功能吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-01-23 16:30 浏览: 7960 关注: 5 人 186*****028 • 2020-01-23 15:39 请问您解决了没, 我刚才升级到2.4.0 发现还是这个样 186*****028 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

4485. 关于LayaBox启动的问题。 [ 44%]

...: 1、启动时检查本地缓存中 是否存在加载界面的配置或资源; 2、存在,则显示缓存中的加载界面; 3、不存在,则显示默认的加载界面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

4486. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 44%]

...只能在 windows 环境下生成图集,本人也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:node dev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

4487. laya.ui.AsynDialog [ 43%]

...开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4488. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...更大的画布意味着需要处理更多像素数据。在性能或内存资源受限的场景中,应谨慎启用该模式,仅在确实需要高分辨率显示效果时使用。 2.4 画布透明 isAlpha 画布透明isAlpha 是一项全局配置属性,用于控制画布是否支持透明度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4489. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 43%]

...行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

4490. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 43%]

...需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113