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...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...高,而 T_ShadowPass、T_DepthPass 不高,通常说明主要成本就发生在真正的主场景绘制阶段(材质复杂、光照复杂、透明过绘制等)。 3.6 3D Context Pre(T_3DContextPre) 表示 3D 渲染上下文“绘制前准备阶段”的耗时(ms)。通常包含: Con...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128