• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

481. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 69%]

...移动到屏幕外面 你鼠标移动出去试试 我这边就是这样的情况  2023-11-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 无名玩家X 赞同来自: layabox 我认为就是楼上说的这种情况,对话框被弹到屏幕外了. 但是经过测试,那个框大多数时候是可以卡在屏幕内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

482. 滚动支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...果”配合使用的。 Padding Mask Disabled 禁用裁剪边缘。一般情况下,视口不包括边缘设置的部分,也即是容器设置四周的留空部分也会被裁剪。如果需要,可以勾选这个选项,使容器四周的留空部分不被裁剪。 Mouse Wheel Disabled 禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

483. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 69%]

...预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

484. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 [ 69%]

...h.json中端口也换了,还是会出现那个报错。不知道是什么情况,是不是win10的兼容性做的不是很好 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 北...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

485. IDE更新后 我以前的附加脚本Script在ide里面报错了 [ 69%]

IDE更新后 我以前的附加脚本Script在ide里面报错了 现在的情况就是 在ide里ui编辑器下 就会一直报错 ui编辑不了 附件 : --> scriptTest.rar 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

486. Laya3D init error,must support webGL [ 69%]

...11779 关注: 3 人 浪尖儿 • 2018-12-19 21:26 您好我问一下这种情况应该怎么解决呢,我也遇到这种情况

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

487. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 69%]

...isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入false以节省这部分的内存开销。 还有在mipmap关闭的情况下,WebGLImage在设置memorySize的地方是否应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

488. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 69%]

...abox 赞同来自: BUG已在3.2.5上修复,请留意下周官网的发版情况 在设置SkinnedMeshRenderer的localBound的时候设置boundChange标志位,获取bound的时候更新bound的大小就好了 相关提交:https://github.com/layabox/LayaAir/pull/1857 2025-04-27 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313

489. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

490. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 69%]

iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305