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大约有 2,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

481. 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? [ 67%]

...新回复 发起人 gveden 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

482. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 67%]

实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'btSphereShape' of undefined     at new SphereColliderShape (laya.d3.js:27198)     at new GameUI (GameUI.js:30)     at Function.ClassUtils.getInstance (laya.core.js:9634)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

483. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 67%]

...字描述 定义长宽高0.5方块A的在0,0,0位,分组为1,可碰撞组为3 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,-3位,分组为2,可碰撞组未设 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位,射线组为2,射线目标组为1,得到返回值 Laya2.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

484. Button文本位错误 [ 67%]

...想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

485. 帧回调对物体进行位移动会有卡顿现象 [ 67%]

...能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

486. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 67%]

(有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 附件是工程代码,代码直接跑就能看到,运动学刚体设isTrigger为true 的时候,碰撞信息在一些情况下就失效了。 附件 : --> test.zip 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

487. 3d中为刚体设restitution弹力无效 [ 67%]

...体设防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设无效的问题 list 每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

488. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 67%]

SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug SphereCollider去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

489. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 67%]

isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

490. 关于Tween.from()方法的位问题 [ 67%]

...色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112